Pokemon Medieval Ages אין מקום.
יש אישור מ-Ritsuka Kun ולראייה:
[QUOTE][RIGHT][COLOR=#333333]איך אפשר לך לא?[/COLOR]
[COLOR=#333333]יאללה מאשר לך! ;)[/COLOR][/RIGHT]
[/QUOTE]
[CENTER][SIZE=5][B][U]Pokemon – Medieval Ages[/U][/B][/SIZE][/CENTER]
מילות פתיחה:
שלום רב, אני הוא לורד אביזי המטורף. אני מחיה בפעם האינסוף את המשחק הזה, מאחר ולכאורה הפורום מפרפר מעט כעת, ולכן יש סיכוי שיירשמו למשחק אנשים שיגרמו לי לרצות לנהל אותו. אני אישית חושב שלמשחק הזה יש המון מה להציע למי שנרשם ושיש בו דברים יפים מאוד. (ואני לא חושב את זה על כל המשחקים שלי). על כן יהא זה בזבוז משווע אם המשחק הזה לא יחיה קצת יותר מקודם.
שיפצתי את המשחק הזה מאז הפעם האחרונה שפתחתי אותו. אז אם מישהו לא כל כך אהב את המשחק בעבר אני ממליץ לו לעיין שנית, אולי הפעם המשחק יעניין אותו יותר. כמות התגובות שלי תלויה במצב הרוח, אבל אני מעריך ש-2-3 תגובות ביום זו הערכה טובה למה שיקרה. בסופי שבוע ובסוכות אולי יותר. חשוב לי במשחק שתהיו מסונכרנים בזמן, ולכן אני מעדיף שאף אחד לא ייעלם לכמה תגובות. בגלל קצב התגובות הנמוך שלי אני חושב שזה בהחלט אפשרי לעמוד בתנאי הזה.
בנוסף, אני אשתדל הפעם לעבוד יותר על המשחקיות של המשחק ולגרום לו גם... אתם יודעים, לזרום, ולא להיתקע מיליון שנה בכל קרב. זה לעתים יבוא על חשבון אובדן מציאותיות. בדרך כלל נטיתי להטות את המשחקים שלי לכיוון המציאותי על חשבון המשחקי, ולכן ייתכן ואני אקרטע מעט, כי אני צריך להסתגל לצורת החשיבה הזו.
עוד "תמריץ" להרשם: מנהל חת"ם לשעבר אמיר (שהיה ידוע גם בכינוי Inuzuka Kiba) כתב ביקורת על המשחק הזה שניתן לקרוא אותה כאן, (יש לגלגל מעט עד שמגיעים לביקורת על המשחק) [URL="http://www.myforum.co.il/showpost.php?p=847590&postcount=22"]נושא הביקורות של חת"ם.[/URL] הוא הגדיר את המשחק כ-"כמשחק שכיף ומעניין לשחק בו". אני מקווה שכך גם אתם תחשבו.
נתחיל, אפוא:
[B][B][U]עלילה[/U][/B][/B]
[COLOR=#008080]סלָאוּפֶר. זוהי היבשת בה כל האנושות המוכרת גרה. היבשת חצויה בין שתי ממלכות גדולות שכנות: קוּטוּר, וג'וֹטֶרֶָמוֹ. יחסי הממלכות והפוליטיקה שלהן היא עניין סבוך למדי – הממלכות היו במלחמה ובשלום לסרוגין במשך תקופות רבות בהיסטוריה. בשתי הממלכות נפוץ ענף ספורט שמרתק הן את האצילים והן את פשוטי העם – קרבות פוקימונים. הענף הזה סוחף את כל שכבות האוכלוסייה ומתחרים בו הן אצילים והן אנשים מן היישוב. הענף נפוץ בעיקר מכיוון שקל להתחיל לעסוק בו.
לפני עשור, הממלכות היו בשלום. כמקובל, כל אימת ששורר שלום בסלאופר, חוגגות שתי הממלכות את השלום הזה בתחרות קרבות פוקימונים שנתית שנערכת על גבול המדינות – הר סילבר. בתחרות משתתפים מיטב המאמנים משתי הממלכות. בתקופה ההיא, היה מאמן חזק במיוחד – שמו רד. הוא ניצח כמה שנים ברציפות בתחרות. מלך קוטור, אינדיגו הרביעי, הציע לרד, שבא מקוטור, תואר אצולה. רד סרב ונעלם. מה שקרה בדיוק לאחר מכן לא ברור, אך קוטור האשימו את ג'וטרמו בכך שחטפו את רד. המשבר לא נפתר, וסלאופר הדרדרה פעם נוספת למלחמה.
הסיפור המוכר והישן קיבל תפנית מפתיעה לפני שנתיים. במהלך הקרבות שארעו בעיקר לאורך רכס הרי סילבר, ולאורך החוף המשותף של שתי הממלכות [ראו מפה בהמשך], לפתע שתי הממלכות גילו שהן מותקפות מדרום. שתי הממלכות מצאו לפתע את אייהם הדרומיים המבודדים בים נצורים על ידי אויב בלתי מוכר, שעם הזמן דבק בהם הכינוי ה-'ווארנדים'. שתי הממלכות לא ייחסו חשיבות יתרה לצבא העויין, ובינתיים המשיכו את המלחמה שלהם. זה היה רק כאשר העיר סנטובדר של קוטור, והעיר ציאנטוודום של ג'וטרמו נפלו לטובת הצבא הזר, החליטו הממלכות לייחס אליו חשיבות.
כפי שקרה בעבר לקודמיהם, נפגשו הוד מעלתו אינדיגו הרביעי, מלך קוטור, והוד מעלתו קרטוס השני, מלך ג'וטרמו, על הר סילבר. המלכים הסכימו להניח לסכסוכים שלהם בצד, ולשתף פעולה לעת עתה כדי לטפל במצב בדרום.
אתם בני אדם רגילים לחלוטין שגרים בג'וטרמו או בקוטור לבחריתכם. אינכם בצבא, אך כמובן שתשמחו לעזור לממלכתכם באופן נקודתי אם יהיה צורך בכך. מטרתכם היא פשוטה: מאחר וכעת יש שלום בין קוטור לג'וטרמו אתם רוצים להפוך למאמני פוקימונים מן המעלה הראשונה ולהתחרות מול מאמנים מקוטור וג'וטרמו על הר סילבר.
בכל חתך של האוכלוסייה יש פושעים, ובכך איננו פוסחים על אותו החתך של האוכלוסייה שנמצא בתוך הדמיון שלי. כמובן שיש פושעים מקומיים ואקראיים שרוצים פה לגנוב שם או פה לגנוב משהו אחר. נכון לעכשיו, לא ידוע לאיש על איזשהו ארגון פשיעה, אבל בני האדם בורים מיסודם אז הכל יכול להיות.
[/COLOR] [B][B][U]מפה [/U][/B][/B]
[CENTER][IMG]http://i.imgur.com/wi5UyLR.png?1[/IMG][/CENTER]
הקו החום מסמל את הגבול העתיק והידוע בין קוטור וג'וטרמו.
נקודות אדומות הן ערים גדולות, בהן יש חומות ועיר פנימית בתוך החומה. הנקודות הכחולות הן ערים קטנות יותר, שלא מוקפות בחומה (ו/או כפרים גדולים). הנקודות הירוקות הן אתרים מעניינים אחרים. ייתכן וחלקם לא באמת מעניינים.
קיימות נקודות התיישבות נוספות קטנות שלא מסומנות במפה, ואני אמציא אותן בעת הצורך. (למשל כפרים קטנים או חוות מבודדות)
הנקודה התכלת היא הר סילבר.
השטח הכחול המקוקו הוא אזורים שבשליטתם הווארנדים כרגע.
בכל נקודה כחולה או אדומה יש כישופייה ופונדקים. [להסבר המושג כישופייה ראה בהמשך]
[B]בסלאופר מסתובבים פוקימונים מדורות 1-5 בלבד.[/B]
אין להסיק מהמספר הסידורי של הערים במפה את הסדר בו אתם צריכים ללכת לערים. ניתן לנסות ללכת בכל דרך שיש על המפה. ניתן גם לחצות מקומות ללא דרך. זה מן הסתם יותר קשה.
המרחקים במפה אינם דווקא בקנה מידה.
[B]קוטור[/B]
[COLOR=#4b0082]1. פּלָאטִיוּם
זוהי אחת הערים בה ניתן להתחיל את המשחק בקוטור. עיר חופית קטנה, שבעיתות שלום עומדת על נתיב סחר ימי חשוב מקוטור לג'וטרמו. בעיר הזו נמצאת אחת הכישופיות שאליהן מגיע רב המכשפים אוקוס.
2. וֶרִידִיוֹס-אָנטוּם
עיר השייכת לתחום שיפוטו של האציל גאוקינו. כמו כן, בעיר הזו נמצא מכון האדמה. עיר זו נמצאת למרגלות גבעות הדמים, וממנה הכי קל לעלות אל רמת ג'וטרמו. כמו כן, מצפון לעיר נמצא יער גדול, יער וירידיאן.
3. פִּיטִיאָר
עיר שנמצאת מצפון ליער ורידיאן. עיר זו שייכת לתחום שיפוטו של האציל בנדיקט. ליד העיר נמצא הר הירח, העשיר במחצבים, ועל כן ליד העיר יש מספר רב של מכרות, ולכן העיר ידועה בתעשיית חרישת המתכת שלה. בעיר זו נמצא מכון האבן.
רכס הרי הירח, נהר לייר
ממזרח לעיר פיטיאר נמצאים הרי הירח, העשירים במינרלים. מהרכס מתחיל לזרום נהר לייר. הנהר מתפתל מזרחה לעבר העיר סרטון-לייר, מתפתל בה צפונה, וזורם לים. הנהר מאוד חשוב לסוחרים, ומאפשר מעבר מהיר מפיטיאר לעיר סרטון-לייר, ולשאר ערי הליבה של קוטור. הנהר חוסך מעבר מתיש ומייגע דרך ההרים והטופוגרפיה הקשה של האזור, ולכן סביר מאוד שקל יהיה למצוא לאורך הנהר סירה שניתן לשכור את שירותיה.
4. סָרטוֹן-לִייֶר
עיר שנמצאת בנקודת הפיתול של נהר לייר, למרגלות רכס הרי הירח. זוהי אחת מארבע ערי הליבה של קוטור, והצפונית ביותר. עיר זו נמצאת בתחום שיפוטו של האציל גאשר. נהר לייר מוביל לים, למקום שאינו בשימוש בדרך כלל על ידי סוחרים, ולכן הנהר, ונקודת השפך שלו לים, הוא מקום אימונים טוב לצי קוטור, וליחידת המים של קוטור. זוהי אחת הסיבות לכך שבעיר זו יש את מכון המים.
5. וֶרמִיס-דָליִוֹן
זוהי אחת מערי הנמל המרכזיות של קוטור. הימצאות העיר במעין מפרץ מסויים נותן לה הגנה מסויימת מתקיפות ימיות, ולכן נמל זה עדיין שימושי משהו גם כיום, אם כי במידה פחותה בהרבה. הנמל בעיקר משמש כיום לסחר עם סולודר. עיר זו נמצאת באזור שיפוטו של האציל דמיאן. בעיר זו נמצא מכון הלוחם. כמו כן, זוהי גם אחת מארבע ערי הליבה של קוטור, וזוהי הדרומית מביניהן.
6. לָאבָאנצ'וּם
זוהי אחת הערים בהן ניתן להתחיל את המשחק בקוטור. עיר זו היא המרכז הרוחני של של קוטור. בעיר זו יש בית קברות שבו נקברת שושלת המלוכה ושושלות אצילים נוספות, ויש גם את הכנסייה הגדולה ביותר של קוטור. העיר נמצאת על חופה המזרחי, והלא כל כך שימושי, של קוטור, אך מדרום לעיר יש מפרץ שממנו מדי פעם מפליגים אל סביבת ורמיס-דליון. כיום לא מדרימים יותר. כמו כן, יש מסלול העובר דרך כמה גבעות, בו אפשר להגיע סמוך לסרטון-לייר. עיר זו היא תחת תחום שיפוטו של פיגו, הכוהן הגדול של קוטור. בעיר זו נמצאת אחת הכישופיות שאליהן מגיע לעתים רב המכשפים אוקוס.
7. סוֹלוֹדר
זוהי עיר נמל נוספת של קוטור, השלישית מבין ערי הליבה של קוטור, והמערבית מביניהן. הנמל של העיר הזו אינו כה גדול חשוב כמו ורמיס-דליון או פאיוש, אך כיום הוא אחד מאילו שמתפקדים, בעיקר בסחר עם ורמיס-דליון. עיר זו מכונה גם "האסם של קוטור", מאחר והאדמה מסביב לעיר הזו מאוד פורייה, ומסביבה יש הרבה מאוד חוות שמספקות מזון כמעט לכל הממלכה. עיר זו נמצאת תחת תחום שיפוטה של האצילה אריה. בעיר זו נמצא מכון העשב.
23. סוּבּפרוֹם
עיר הבירה הבירה של קוטור. המרכז המנהלי של הממלכה. בעיר זו נמצא הארמון של אינדיגו הרביעי. המיקום המרכזי של העיר מאפשר גישה מהירה לכל ערי הליבה של קוטור, ולכן דווקא עיר זו נבחרה להיות הבירה. בעיר זו נמצא מכון העל חושי. (בעת כתיבת המפה שכחתי למספר את העיר הזו בהתחלה, ולכן נאלצתי לתת לה את המספר 23...)
8. נוֹקדָאוֹרוֹן
עיר קטנה על הדרך היבשתית בין ורמיס-דליון לפאיוש. מכיוון והדרך היבשתית בין הערים הללו בדרך כלל אינה בשימוש רב, אז העיר קטנה ולא זוכה להמון עוברי דרך. עם זאת, עקב המלחמה עם הווארנדים, השימוש בנתיב היבשתי התגבר, והעיר גדלה מעט. עיר זו נמצאת תחת תחום שיפוטו של האציל קולק, ונמצא בה מכון האש.
9. פָאיוֹש
זוהי אחת הערים בה ניתן להתחיל את המשחק בקוטור. בימי שלום זוהי עיר הסחר והנמל המרכזית של קוטור, ובעיר הזו מייצרים גם רבות מספינות הקרב של קוטור. בימים אלו, העיר אינה במצב טוב. ראשית, הנמל כמעט ואינו פועל עקב המצור הימי הווארנדי. שנית, כשהתחילה המלחמה עם הווארנט, התפנו מהאי סנטובדר חלק מהתושבים. תושבים אלו הגיעו אל פאיוש, מאחר והיא עיר הנמל הקרובה, אך בפאיוש עצמה אין להם מה לעשות, והם נותרו שם כפליטים חסרי כל. שלישית, העיר נמצאת סמוך לחזית המאבק הימי בין קוטור לווארנדים, ולעתים סובלת מאש תועה מאחת מספינות הקרב, וחיילים פצועים ממלאים גם כן את העיר. עם זאת, בעיר זו נמצאת אחת הכישופיות שאליהן מגיע לעתים רב המכשפים אוקוס. העיר נמצאת בתחום שיפוטו של האציל קוגר. בעיר נמצא מכון הרעל.
10. האי סָנטוֹבָּדֶר
אי קטנה עליו נמצאת עיר עם אותו השם. עיר עם תעשייה ימית מפותחת. לצערינו, מהר לאחר תחילת התקיפה הווארנדית, נפל האי, ונכבש בידי הווארנדים. בין הכבושים היה האציל האחראי על האזור, בָּלָיֶר. בעיר זו היה גם מכון האש. לא ידוע הרבה על הנעשה בעיר בימים אלו.
11. רמת ג'וטרמו
מוצב צבאי שנמצא על רמה ממערב לורידיוס-אנטום, על הבעה הגבוהה מבין גבעות הדמים. הרמה נקראת כך משום קרבתה הגדולה לגבול עם ג'וטרמו. בעיתות מלחמה בין קוטור לג'וטרמו, תחרות המאמנים של קוטור מתרחשת כאן. כמו כן, על הרמה נמצא קו הפיקוד הקדמי, ובכירים רבים נמצאים כן. כיום, מאחר ויש שלום עם ג'וטרמו, אז תחרות המאמנים היא בהר סילבר. כמו כן, המלחמה היא בעיקר עם הווארנדים, ולכן אין כל כך צורך במוצב הזה, ויש בו נוכחות מינימלית.
[/COLOR][B]ג'וטרמו[/B]
[COLOR=#339933]12. בָּארק
זוהי אחת הערים בה ניתן להתחיל את המשחק בג'וטרמו. עיר זו נמצאת בחוף המזרחי של ג'וטרמו, ובעיתות שלום משמשת כנקודת מעבר נוחה לספינות סחר מקוטור לג'וטרמו. ממזרח לעיר נמצאים גם מפלי טוג'ו, דרכם עובר נהר הזעם, שמקורו באגם הזעם, אם כי הנהר במקום הזה כל כך מהיר, שהפלגה כנגד הזרם היא בלתי אפשרית. בעיר זו נמצאת אחת הכישופיות שאליהן מגיע לעתים רב המכשפים אלבוס.
13. צָ'רלֹוגָם
עיר נוספת שנמצאת על חופי דרך הסחר מקוטור לג'וטרמו. עם זאת, המרחק היבשתי של העיר הזו מערי הליבה של ג'וטרמו גורם לכך שהנמל של העיר הזו אינו כה גדול ואינו כה בשימוש. יתר על כן, קרבתה של העיר הזו לחוף בימים אלו משמשת רק כחיסרון, כי זה אומר שהעיר צריכה להיות ערוכה להגנה מפני הווארנדים.
14. פֶאוֹלֶטוּם
עיר שרחוקה יבשתית מערים חופיות, ועל כן עם הזמן התפתחה שם היכולת לאמן פוקימונים לטיסה. אחד האצילים הקודמים שהעיר הייתה בתחום שיפוטו הגה את הרעיון של יחידה מוטסת של מאמנים בצבא ג'וטרמו, ואכן כיום העיר הזו היא עיר בה מאומנת היחידה המוטסת של מאמני פוקימונים בצבא הג'וטרמי. כמו כן, בעיר נמצא מגדל הספראוט, שמקודש במידה מסויימת לתושבים המקומיים. באופן לא מפתיע, בעיר זו נמצא מכון המעופף.
15. אָזָלִיָה
עיר שנמצאת בחוף הדרומי של ג'וטרמו, והיא עיר נמל מרכזית לצרכי סחר עם קוטור. כיום העיר במצב פחות טוב, עקב ביטולם של נתיבי הסחר הימיים בין קוטור לג'וטרמו. עם זאת, בעיר יש באר בה ניתן למצוא סלופוקים רבים, וזה משהו שהעיר מנצלת בתקופה הזו. שמה של העיר לא ישתנה גם בשבע מאות השנה הקרובות. עיר זו נמצאת תחת תחום שיפוטו של האציל בלדינס. העיר נמצאת ממזרח ליער אילקנסוס. בעיר נמצא מכון החרק.
16. אוּרוּמגָאפֶּר
עיר שנמצאת בחוף המערבי של ג'וטרמו, ומצפון ליער אילקנסוס. מהנמל שבעיר ניתן לסחור עם ציאנטוודום ועם אולימריין, וסחר זה אינו מושפע מהמצב הפוליטי עם קוטור, ולכן עיר זו שגשגה במשך שנים רבות. עם זאת, הווארנדים מעמידים את העיר במצב קשה. דרכי הסחר של העיר מנוטרלות לגמרי עקב הווארנדים. העיר נמצאת בחזית קו העימות הימי עם הווארנדים, ולכן בעיר נמצאים חיילים פצועים רבים והיא נמצאת תדיר תחת הפצצות. ולבסוף, פליטים רבים מציאנטוודום עשו את דרכם לאורומגאפר כשהתחיל העימות. בעיר הזו גם יש מספנות שמשמשות את הצי של ג'וטרמו.
17. אָקרוֹס-טִיוּם
המרכז הדתי והמנהלי של ג'וטרמו. בעיר נמצאים שני מקומות קדושים לג'וטרמים, המגדל השרוף ומגדל הפעמון. ונוסף על כך, בעיר הזו נמצא הארמון של קרטוס השני. זוהי עיר שממוקמת במרכז הממלכה, ולכן החליטו הג'וטרמים הקדומים למקם שם את בירתם. בעיר זו נמצא מכון הרוח.
18. האי צִיאָנטווּדוּם
אי שעליו יש עיר עם אותו השם. לעיר הייתה תעשיית מוצרי ים משגשגת. האי נפל מהר לאחר תקיפת הווארנדים, ותושביו נכבשו. בעיר היה מכון הלחימה, אך האציל המקומי, הולק, לא נכח בעיר בזמן הכיבוש. זה יצר מצב מוזר שבו הולק דרש לקבל את השליטה על אזור העיר פלירנציה, כדי שיוכל להיות שם מנהיג מכון הלחימה, מה שהאציל המקומי של פלירנציה כמובן התנגד לו. בסופו של דבר קרטוס החליט שהולק ינהל את המכון בפלירנציה, אך לא יהיה האציל שם, שזה מצב בירוקרטי ללא תקדים. לא ידוע הרבה על הנעשה בעיר כיום.
19. אוֹלִמָרֵיין
זוהי אחת הערים בהן ניתן להתחיל את המשחק בג'וטרמו. עיר שנמצאת ממערב לבירה, בדרך שהיא כולה בירידה קלה. זוהי גם כן אחת מהערים החופיות של ג'וטרמו, בחופו המערבי. מסיבות דומות לאלו של אורומגאפר, גם עיר זו אינה במצב טוב כיום. המצור הימי נתן בו את אותותיה, ויש בעיר פליטים רבים, ופצועים מהקרבות הימיים. בעיר גם יש מגדלור גדול שסייע רבות בתקופה שלפני הווארנדים, אך כעת הוא פחות שימושי. בעיר מכון הברזל. העיר תחת הפיקוח של האציל המקומי ג'רארד. בעיר זו נמצאת אחת הכישופיות אליהן מגיע לעתים רב המכשפים אלבוס.
רכס הרי המרגמה
רכס הרים שנמצא ממזרח לאקרוס-טיום. הרכס יחסית לא קשה למעבר, ולכן הערים שממזרח לרכס עדיין מחוברות לנתיבי הסחר של הממלכה. סבורים שההרים האלו היה פעם הר געש, וייתכן וזו הסיבה למה באזור שממזרח להרים יש יותר גבעות, ופני השטח יותר הרריים. יש גם כמה מערות שעוברות דרך הרי המרגמה.
20. מָאהָגוֹנטִיוּם
הדרך ממזרח לרכס הרי המרגמה עוברת דרך הרבה גבעות ועמקים. מאהגונטיום היא עיר שנמצאת על גבעה גבוהה יחסית באזור, וניתן לתצפת ממנה על הדרך. הצפוניות של העיר, והעובדה שהיא על גבעה, גורם לכך שקר שם יחסית ברוב ימות השנה, למשל בהשוואה למקומות באותו קו רוחב כמו אקרוס-טיום. יש אגדה על כך שבעיר הזו יש כת עתיקה של מתנקשים, אך כל עדות לכך בזמן האחרון לא נמצאה. העיר נמצאת תחת תחום שיפוטו של האציל אוגוסט. בעיר נמצא מכון הקרח.
21. פלִירֶנצִיָה
זוהי אחת הערים בהן ניתן להתחיל את המשחק בג'וטרמו. עיר שנמצאת צפונית למאהגונטיום. בגלל הצפוניות של העיר הטמפרטורות בה מאוד נמוכות רוב עונות השנה. העיר נמצאת במצב פוליטי/בירוקרטי ייחודי, ועוד על כך תוכלו לקרוא בחלק שמדבר על ציאנטוודום. עיר זאת נמצאת תחת תחום שיפוטו של האציל באזל. בעיר נמצא מכון הלחימה. מצפון לעיר יש את אגם הזעם, שמשום מה לא קופא במשך רוב השנה. בעיר זו נמצאת אחת הכישופיות אליהן מגיע לעתים רב המכשפים אלבוס.
נהר הזעם, מעבר הקרח, אגם הדרקונים, המערה החשוכה
מאגם הזעם יוצא נהר הזעם, שחוצה את ג'וטרמו מצפון לדרום, ועובר דרך העיר נגרופיום, ונשפך בחוף הדרומי של ג'וטרמו. עד לעיר נגרופיום, ואפילו עוד קצת מדרום לה, הזרם די מתון, וניתן לנוע בשני הכיוונים על גבי סירות, מה שחוסך הרבה מעבר בגבעות. עם זאת, יש גם מעבר דרך מעבר הקרח, מעבר שנמצא דרך אחת הגבעות היותר גדולות באזור, בה ניתן לעבור, אך זה מסוכן מעט מכיוון שהמעבר קפוא ויש בו הרבה קרח. בנגרופיום נהר הזעם מתפצל לזרם קטן שנקווה לתוך אגם הדרקונים, שמאוד חשוב למקומיים. החל מנגרופיום, יש ירידה שמסתיימת בסביבות העיר בארק. נהר הזעם מאיץ מאוד בשלב הזה, ולכן מהנקודה הזו אי אפשר להפליג לכיוון אגם הזעם, אך התנועה בכיוון הזרם אפשרית ,ומהירה מאוד. סמוך לדרך היבשתית מנגרופיום לבארק יש מערה. המערה מאוד חשוכה וקשה לעבור בה. מערה עם תנאים דומים נמצאת גם ליד פאולטום. משיקולים עיוניים, ומבדיקה בעזרת פוקימונים, עולה שהמערות הן אחת, והן מחוברות, אך אף אדם לא צלח את המערה מקצה לקצה.
22. נגרופיום
העיר המזרחית ביותר בג'וטרמו. נמצאת ביציאה המזרחית ממעבר הקרח, ובנתיבו של נהר הזעם. עיר זו ממוקמת על גבעה נמוכה, ולידה יש פיצול של נהר הזעם שנקווה לאגם הנקרא אגם הדרקונים. מזג האוויר בעיר הזו בדרך כלל נעים בהרבה מזה שבמאהגונטיום. האצילה האחראית על העיר הזו, היא הלנה, שהיא ביתו של קרטוס. בעיר נמצא מכון הדרקון.
[/COLOR][COLOR=#4b0082]
[/COLOR][B]מנהיגי מכון[/B]
מנהיגי המכון בקוטור ובג'וטרמו הם מינויים של המלך. בדרך כלל, מנהיג המכון הוא אציל שסביבת העיר בה נמצא המכון למעשה שייכת לו. לעתים זהו בעל מקצוע חשוב של המלך שזכה לתואר הזה הודות לפועלו הרב, ולעתים זה מינוי פוליטי. בכל מקרה, המנהיגים לא יחכו לכם במכון שלהם, אלא הם יעבדו. לעתים גם הם עובדים כמה ימים מחוץ לעיר, ואז לא יהיה ניתן לאתגר את המכון.
שמות המנהיגים נרמזו באופן דק כמו פיל בהסברי המפה. בסעיף הזה אני ארכז את המידע לאחר שתפגשו מנהיג מכון מסויים בעצמכם.
כמו כן המשחק אינו מתחיל בעיר אחת, ולכן מנהיג אחר יהיה "הראשון" לאנשים שונים פה. אני אשתדל איכשהו לאזן את זה.
[B]שינויים מהותיים ממשחקי פוקימון שגרתיים[/B]
[COLOR=#ff8c00]1. פוכדור – הפוכדור הוא מכשיר טכנולוגי משוכלל ביותר, וככזה הוא עדיין לא קיים בתקופה של משחק שלי. במקומו תשתמשו באב הקדמון של הפוכדור – הפוקרשת. הפוקרשת בנויה כמו ספר תורה (לא מצאתי תיאור טוב יותר), רק קצת קטן יותר. יש שני מקלות ורשת ביניהם. על מקל אחד יש להב, שניתן לנעוץ במקל השני וככה סוגרים את הפוקרשת. כדי ללכוד פוקימון בפוקרשת, יש תחילה לפתוח אותה (על ידי הזזת הלהב שסוגר), למשוך את המקלות ובכך לפרוש את הרשת, לרוץ אל הפוקימון, לעטוף אותו ברשת ואז לסגור את הלהב. ברגע זה, הקסם של הפוקרשת יופעל והיא תנסה לכווץ את הפוקימון. אם הפוקימון יצליח להתשחרר הוא ישבור את הפוקרשת ולא יהיה ניתן להשתמש בה שוב. דרך פוקרשת ניתן לראות מי הפוקימון שבפנים להלן איור סכמטי של פוקירשת:[/COLOR][CENTER][IMG]http://i.imgur.com/iWnO8lI.png?1[/IMG][/CENTER]
[COLOR=#ff8c00]כשלכדתם פוקימון ואתם מוציאים אותו, ברגע שתפתחו את הפוקרשת ותפרשו אותה קצת הפוקימון כבר ישתחרר מהפוקרשת ויגדל לגודל המקורי שלו במרחק מה מכם. כשאתם מחזירים פוקימון שכבר שייך לכם, המגע של הפוקרשת יגרום לו לקטון מעט, ואז אתם תעטפו אותו בפוקרשת כדי להחזיר אותו לגמרי לפוקרשת.
2. מרכזי פוקימונים – המכונה שמרפאת פוקימונים אף היא טכנולוגיה מתקדמת, שלא קיימת בעבר, ולכן קוסמים ירפאו את הפוקימונים שלכם, בכישופיה.
3. פוקדע – הפוקדע הוא גם מכשיר טכנולוגי משוכלל, ולכן הוא לא קיים במשחק. יכולתי לתת לכם מגילה ארוכה שבה כתוב המידע על כל הפוקימונים, אבל אתם לא יודעים לקרוא כמו רוב האנשים בימי הביניים, ולכן בכישופיה יהיה קוסם, שאם תניחו פוקימון מסויים בעמדה שלו, אז העמדה הזו תגרום לפוקימון לספר לכם את המידע שידוע עליו.
4. כישופיה – בכל עיר יש כישופיה. כישופיה זה מקום שבו יש שני קוסמים לפחות. קוסם אחד מרפא וקוסם שני שמגלה מידע על פוקימונים.
5. קסם באופן כללי – אני מניח שלאחר שקראתם את סעיף 4, רובכם חושבים על משהו בסגנון Whazza Fux?!, ובצדק, שכן קסם ופוקימון הם מושגים שבדרך כלל לא באים במגע. אבל כידוע: "כל טכנולוגיה מתוחכמת דיה אינה ניתנת להבדלה מקסם" (החוק השלישי של ארתור סי. קלארק), ולכן כל הטכנולוגיה המשוכללת של ההווה הפכה לקסם בימי הביניים.
6. סוג החשמל- החשמל מתקדם מדי ביחס לתקופה של המשחק. לכן אין פוקימונים מסוג חשמל. אני מבין שזה עלול להשמע מוזר קצת, אבל זו ההחלטה שלי ועליכם לציית. תופעות הטבע הקשורות לחשמל קיימות, ולכן יש מתקפות מסוג חשמל. פוקימונים אגדיים מסוג חשמל קיימים גם כן, אבל הסבירות שתתקלו באחד מהם אפסית. ייתכן ואני אחליט לפסול את קיומם של פוקימונים נוספים. למשל, בוודאות פוריגון על צורותיו אינו קיים במשחק. החלטה קונקרטית עבור פוקימונים מסויימים תתקבל במקום.
7. דור חמישי ושישי – ייתכן והפוקימונים שאני מכיר מדור 5 אינם כל הפוקימונים. אני לא אשלב פוקימונים שאיני מכיר. פוקימונים מדור שש לא ייכללו כלל במשחק. מגה התפתחות במובן הרגיל גם כן לא תיכלל כלל במשחק. יכול להיות שאני אכלול גרסא של מגה-התפתחות כפי שאני מבין אותה, אך אל תצפו שזה יציית לגמרי לכל הכללים הרגילים.
8. דת – בימי הביניים כל האנשים היו דתיים. לכן גם בעולם שלי האנשים דתיים, השאלה היא רק "באיזו דת?". והם מאמינים כמובן, ב"מיתולוגיה הפוקימונית" שבכל ממלכה יש מיתולוגיה משלה. בקוטור מקובל להאמין שמיו הוא בורא כל, והוא מינה לעצמו שלושה שומרים, מולטרס ארטיקונו וזפדוס. (כמובן שמיוטו לא קיים, הסרט הראשון של פוקימון עדיין לא קרה) כמו כן הפוקימונים ארקניין ודרגונייט נחשבים נעלים יותר מרוב הפוקימונים, ובמקומות מסויימים סוגדים להם. בג'וטרמו מקובל להאמין בכך שלוגיה והו-הו הם שני פוקימונים אלוהיים, המחלקים ביניהם את השליטה בעולם. כמו כן, המיתולוגיה טוענת שלפני זמן רב, הם נאבקו והו-הו השמיד ללוגיה מקום פולחן, ובתוכו הרג שלושה פוקימונים חסרי שם. לאחר שהבין את שעשה, התחרט הו-הו על מעשיו, ויצר מחדש את הפוקימונים האלו, וקרא להם סויקון, אנטיי, וראיקו. שלושת פוקימונים אלה נחשבים מגינים של ג'וטרמו. סלבי בג'וטרמו נחשב לעוד סוג של אל, הנמצא ביערות ושולט בזמן. (כשאנשים מתלוננים על כך שאין להם הרבה זמן, הם לפעמים אומרים שסלבי מתנכל להם). טרייאניטר נחשב פוקימון שטני מרושע מעט, אם כי הצורות הפחות מפותחות שלו – אינן. לווארנדים דת משלהם, אך אין מן הנמצא מידע מפורט עליה. כמובן שאני, כמנהל המשחק, הוא האל הגדול ביותר ואני גורם לכל הדברים להתקיים, אבל זה בגדר בדיחה בלבד. זו הדת. לקיים את הדת מכיל בתוכו כמה דברים. בכל עיר מבנה מרכזי הוא בית פולחן ("כנסייה") בה יש כוהני דת שבהם ניתן להתייעץ. מומלץ מדי פעם לעבור בבית פולחן שכזה ולמסור לאלים תודה שהם מחזיקים אותכם בחיים. פרט לזה, אנשים לפעמים מערבבים בלשונם ביטויים המתייחסים לתפקידים של האלים, למשל אם חם מאוד ומישהו בקוטור מבקש הקלה בחום, אז הוא אומר משהו בסגנון "אם רק ארטיקונו היה יכול לחלוף כאן". אם מדי פעם תזכרו בסעיף הזה ותשלבו חלק מהדברים הדתיים האלה במשחק שלכם, זה יגרום לי לחייך ולדעת שאני לא סתם כותב דברים. (מה שכמובן עוזר לכם, כי כל מה שטוב לי בסופו של דבר גם טוב לכם) אין לי כל כך חוקים או תקנות שהדת מחייבת. אני מרשה לכם להמציא את זה כרצונכם.
9. תחבורה ומעבר בין מקומות – המרחק בין הערים הוא כזה שאפשר בדרך כלל במספר ימי הליכה ספורים להגיע מעיר לעיר. ניתן להאיץ את התהליך על ידי רכיבה על פוקימון דומה לבהמה, למשל רפידש טאורוס ודומים. אני מבין שהמושג "דמוי בהמה" אפוף מסתורין. ניתן לשאול אותי על פוקימון מסויים אם אני מגדיר אותו כדמוי בהמה או לא. עם זאת, אם אתם תרצו לרכוב על פוקימון שלכם זה יעייף אותו מאוד, וכנראה לא תוכלו להשתמש בו בקרבות. כדי שתוכלו לרכוב על פוקימון צריך לאמן אותו לזה וזה לוקח קצת זמן. אפשר גם לקנות פוקימונים כדי לרכוב עליהם בערים. זה נראה לי קצת חורג ממסגרת התקציב שלכם. אתם יכולים גם לנסות להתמקח עם המוכר ולהציע שאולי רק תשכרו פוקימון רכיבה, ותחזירו אותו אחר כך. לא יודע למה זה יעזור. בים בניגוד למשחקי הגיימבוי לא שטים על פוקימונים. מאותה הסיבה- הם פשוט יתעייפו ואתם תטבעו, אלא אם הפוקימונים אומנו במיוחד לצורך כך. (למשל היחידה הימית של סרטון-לייר שהוזכרה קודם) יש ספינות. ניתן להפליג בין ערים בהן יש נמל (ויש הרבה כאלה, ר' בתיאורי המפה). קצת מסוכן כעת, כי אנשים מפחדים מהווארנדים שיבזזו אותם בים. לכן אפשר לנסות להפליג, לא בטוח שיהיו אנשים שירצו לקחת אתכם. תעופה – עוד פעם, צריך להכשיר את הפוקימון במיוחד לזה.(למשל היחידה המוטסת שמוזכרת בפאולטום) פוקימון חלש לא יוכל לסחוב אתכם. לכן גם זה כנראה לא יהיה אפשרי כל כך בשבילכם. אבל כמובן אם תצליחו לאמן פוקימון כך שיוכל לשאת את המשקל שלכם, תוכלו לעוף לכל מקום בקלות. אני אבהיר את המסקנות: רכיבה על פוקימון דמוי בהמה אפשרית לפרקי זמן קצרים (שעות בודדות, בהתאם לכח של הפוקימון). כדי להשתמש בזה כאמצעי יעיל למעבר בין ערים, צריך לאמן את הפוקימון. שחייה וטיסה על פוקימונים היא בלתי אפשרית בכלל ללא אימון הולם של הפוקימון.
[/COLOR][B]הערות[/B]
[COLOR=#3399cc]-יש 6 מקומות, שלוש מקומות בכל ממלכה. אחד בכל עיר בה ניתן להתחיל.
-תקופת המשחק היא בערך המאה ה-14. תתאימו את עצמכם לתקופה.
-פוקימונים לרוב לא ילמדו מתקפות לבד. כל פוקימון יודע מתקפות טריוויאליות, מתקפות המקיימות שלושה תנאים: אופן ביצוע ההתקפה ברור מהשם, יש איבר מתאים לביצוע ההתקפה, ולא צריך תחכום רב כדי לבצע את ההתקפה. פוקימונים פראיים, ייתכן ויכירו עוד מתקפות לא טריוויאלית.
[B]כל העניין היה כאוב ביותר עבור שחקני משחקים שלי בעבר. במשחק הזה אני אהפוך את כל העסק להרבה יותר פשוט – לא תצטרכו לקלוע להסבר שאני חשבתי לתת למתקפה, ורוב ההסברים שלכם יעבדו, והפוקימונים ירכשו שליטה במתקפות הרבה יותר מהר. [/B]
כל מתקפה אחרת היא מתקפה לא טריוויאלית ויש ללמד אותה. לימוד התקפה מורכב משלושה חלקים: הסבר התהליך שמייצר את ההתקפה, פירוט האיברים המשתתפים בהתקפה, ונתינת שם להתקפה. אם אתם מתקשים בלמצוא הסבר לביצוע ההתקפה, אימרו לי ואני אסדר את זה בדרכי שלי.
ניתן גם להמציא מתקפות שלא קיימות לפי נינטנדו, בתנאי שממציאים את זה לפי תהליך לימוד המתקפה שהסברתי.
מתקפות מסויימות ניתן להסביר בהסתמך על מתקפות אחרות. למשל אם פוקימון יודע גחלת אז ניתן ללמד לפי זה כדור אש, מנסים להסביר לפוקימון לירות את פיסות האש בבת אחת בצורה של כדור.
מתקפות מסוג "איבר ברזל" לא צריך ללמד. כל פוקימון עם זנב יכול לתת מכה עם הזנב. כשהוא יחזק את המכה הזו עם הזמן היא תשתפר והזנב שלו יתחזק עד שהמתקפה תהפוך לסוג של זנב ברזל. זה פשוט שם אחר ל"מכה חזקה עם הזנב".
חלק מהמתקפות אני אחליט שהן לא קיימות במשחק שלי, כי פשוט לדעתי הן לא הגיוניות מדי או שבורות יחסית. אין לי כל כך תמונה ברורה בראש של מה אני אאסור, אבל אם אני אתקל במתקפה שאני אחליט לאסור אותה אני אגיד לכם.
-בהחלט אין צורך להורות לפוקימון באופן ישיר "להתחמק" ממתקפות. הפוקימון תמיד ינסה לפי מיטב יכולתו להתחמק, וזאת מאחר וזה אינסטינקט הישרדותי. רוב הפעמים, זה לא יצליח. אם אתם רוצים לאמר משהו יותר מפורט, כלומר להתחמק על ידי ביצוע איזשהי פעולה – זה כבר יותר קביל.
-אין להניח שהדינמיקה של קרבות במשחק פה עובדת כמו במשחקים. אין דגש על תקיפה פיזית או מיוחדת, או על מתקפות שמשנות סטטים כל כך. מדובר בעיקר בכוח, ובמיומנות של הפוקימון לעשות את אשר הוא עושה.
-המשחקים של כולכם תלויים, אך לא נראה לי שאתם תפגשו. ייתכן גם וחלק מהדברים שתיתקלו בהם יסתרו דברים שקרו לשחקנים אחרים, ובדרך כלל אני בסדר עם זה. כמו כן, חשוב לי שהזמן במשחק לכולכם יהיה אותו דבר. לכן חשוב לי שתגיבו. כי אם מישהו אחד יגיב הרבה אז הוא כבר יעשה דברים ואצלו יגיע הערב, אבל מישהו שכמעט לא הגיב בזמן הזה יישאר בבוקר, ואז אחרי שהוא עשה פעילות שלא לוקחת הרבה זמן אני אהיה חייב להביא אותו כבר לערב כדי לשמור על אחדות הזמן. אל תגרמו לי לעשות דברים כאלה.
-בראש כל תגובה, אני ארשום, בעיקר בשביל עצמי, את המיקום והזמן שלכם. אם זה מפריע לכם אתם יכולים להגיד לי.
-אתם מוזמנים לחשוב ביצירתיות במשחק ולנסות לקדם את העלילה לכיוונים שלא חשבתי עליהם, ובלבד שהמעשים שאתם עושים הם הגיוניים. אם מכון מסויים נעול, ונגיד אני רוצה שאתם תשאלו מישהו שנמצא ליד המכון למה הוא נעול וככה תתקדמו, אתם יכולים לנסות לשבור את דלת המכון ולחפש את המנהיג בכח. אני לא אקבל במצב זה המשך דוגמת "אני מנצל את הכוחות העל טבעיים שמן הסתם יש לי, ומזמן מולי את מנהיג המכון!"
-מותר לכם לשאת למעלה משש פוקימונים עליכם. כמובן שבקרבות יגבילו מראש את כמות הפוקימונים שניתן להשתמש בהם. בקרבות לא רשמיים תוכלו לבחור במהלך הקרב, אך בקרבות רשמייים כל צד יצטרך להציג את הפוקימונים שבבעלותו ליריב, ולאחר מכן כל אחד בוחר באופן בלתי תלוי בכמה הוא ישתמש. אני אחדד את הנקודה הזו בהמשך ולכן היא לא חשובה כל כך כרגע.
-לעתים אני כותב ווארדנים ולפעמים ווארנט (ט ו-ד). כשאני אדבר על שם העם שלהם הוא "ווארנט". כשאני אדבר על אנשים מהעם הזה אני אקרא להם "ווארנדים", או "אדם ווארנדי". זו לא טעות במשחק. ההערה הזו נכתבה בדיעבד, אז אם לדעתכם איפשהו לא הקפדתי על זה תעירו לי. יכול להיות שגם מדי פעם אני כולל הא בשם שלהם. אין לי כח לבדוק עד כמה הייתי עקבי בנוגע לזה במשחק, אבל להסיר ספק – לא אמור להיות הא בשם שלהם. שוב פעם אם לדעתכם טעיתי תתקנו אותי.
-השתדלו שלא לכתוב הודעות "ריקות מתוכן", כלומר הודעות בהם אתם לא באמת גורמים למצב במשחק להשתנות. אני מצפה מהשחקנים להבין איזו סוג תגובה נדרשת בכל מצב. בדו-שיחים אמירת משפט היא מספקת. להגיב על מזג האוויר באמצע קרב פוקימונים – היא לא. תשתדלו גם לא לבצע יותר מדי פעולות בבת אחת. ברגע שיש לכם פעולה שעלולה להיות עליה תגובה, או שתקטעו את התגובה או שתתנו את המעשים הבאים שלכם. בכל מקרה, אל תסבכו יותר מדי את התגובה.
-אם אתם רוצים למסור לי, כמנהל המשחק, מידע שאתם לא רוצים למסור לי, כשחקן במשחק, השתמשו במחשבה, ובלבד שיהיה ברור שזו באמת מחשבה.
-בקרבות פוקימונים, אם יש לכם תכנית, אל תספרו לי אותה בבת אחת, כי אחרת אני אסתור אותה (לא בכוונה!). ההנחה שלי היא שאחרי כל מהלך בקרב הפוקימונים מתרחקים זה מזה. אם תבהירו לי שיש לכם תכנית שמצריכה שהפוקימונים יהיו באיזשהו מצב אחר בסוף המהלך, תגידו שאתם מחכים לרגע הזה או משהו אחר שיבהיר לי שלא סיימתם. למשל אם אתם רוצים שהפוקימון שלכם יהיה קרוב לפוקימון השני (למשל אחרי מתקפת דחיפה או משהו) תגידו לי שאתם מחכים לרגע שהם יהיו קרובים או משהו.
-הקרבות במשחק שלי הם בסגנון חופשי. אתם יכולים לנצל כל דבר בסביבה לטובתכם. אתם יכולים להורות על ביצוע כמה התקפות, או להורות על מהלכים מורכבים כלשהם. אתם גם יכולים לתאם עם הפוקימון שלכם שאיזשהי מילה תשמש כקיצור לסדרת פעולות. מה שבא לכם. אני אשלב רמיזות "דקות כמו פיל" לכך שהקרב עומד להסתיים. אני כנראה לא אשתמש בביטוי "פוקימון התעלף" כי הוא רובוטי מדי, אבל אני אשתדל לעשות את זה ברור למדי שאי אפשר יותר להשתמש בו. בקרבות מכון יהיה שופט, והוא יפסוק כשהקרב ייגמר.
-ניתן להצטייד בכלי נשק נורמליים אם אתם מרגישים צורך. בכלי נשק נורמלי אני מתכוון לסכינים, חרבות, קשתות וכיוצא באלו. אם באמת יהיה צורך בזה במהלך המשחק עוד לא החלטתי. ההנחה הראשונית היא שאין לכם כל ניסיון עם הנשקים האלו, אלא אם תציינו משהו אחר ברקע שלכם.
-בעניין יחסי האישות – אני משאיר את זה בלעדית לרצונכם. הקו המנחה היחיד שלי בעניין הזה הוא הקו המנחה שלי בכל המשחק – לשמור על אמינות ומציאותיות.
-ייתכן ותתקלו במצבים שמצריכים יכולות פיזית גבוה במהלך המשחק. ההנחה היא שיש לכם כושר יחסית טוב, שכן בני האדם בתקופת ימי הביניים לא ישבו על כיסא 90% משעות היום, לעומתכם ולעומתי.
-אם נראה לכם שכמות המידע שנתתי בתגובה אינו מספיק לרוחכם היצירתית, אתם מוזמנים לבקש ממני עוד. אני אכתוב רק את מה שאני רואה כהכרחי, אבל כמובן שאני בן אדם מעוות מאוד, ואתם מוזמנים לתקן אותי.
-אני אנסה ליישם כסף במשחק הזה, והשיטה תלך כך: יש מטבעות ברונזה כסף וזהב, כשמטבע כסף שקול לעשרה מטבעות ברונזה, ומטבע זהב שקול לעשרה מטבעות כסף. אם אני אראה שהשיטה הזו מסתדרת ואני מצליח לקבוע מכירים כמו שצריך, אז אני אמשיך, אם לא, אז אני אבטל את כל העסק.
-כל אימת שכסף מיושם במשחק ניתן להשיג כסף בדרכים שגרתיות. למשל, אתם יכולים למצוא מישהו ולספק לו איזשהו שרות שתמורתו הוא ישלם לכם (ר' גם "משימות" בהמשך). אתם גם יכולים למצוא בדרכים כל מיני דברים ולמכור אותם בשווקים. אתם יכולים גם להלחם באנשים אחרים בקרבות פוקימונים על כסף. שימו לב שלרוב בני האדם אין הרבה כסף, והם לא ירצו להמר על סכומי כסף גדולים. ניתן גם כמובן להשיג כסף על ידי הרג בני אדם ובזיזתם. הדרך הזו לא מומלצת משום שיש חוק האוסר על הרג בני אדם. לכן אם תחליטו להרוג בני אדם יש סיכוי שתעצרו על ידי משמר העיר, ובמקרה הזה אני אפסיק את המשחק שלכם.
-עליכם לאכול במשחק. ניתן לקנות אוכל בפונדק לאכילה במקום או לקנות צידה לדרך. כמובן ניתן גם לצוד אוכל בדרכים. כאן יש בעייתיות מסויימת כי אין בדיוק חיות בעולם הפוקימון. אם מסיבה כלשהי תחליטו לצוד בדרכים, אני אשתדל להמציא איזשהו בעל חיים שתוכלו להרוג. עליכם לדאוג עם זאת שיש לכם פוקימון שמסוגל להרוג את בעל החיים הזה, ואמצעים להכין מבעל החיים הזה משהו אכיל. לכן אני מעדיף שתמנעו מלצוד בעלי חיים במשחק כי זה יסבך אותי שלא לצורך. המעברים בין הערים לא כל כך ארוכים, אפשר לקנות די צידה.
-אתם אנשים כפריים פשוטים של תקופת ימי הביניים. הניחו יחס מתאים מהאנשים בעולם.
-אין פרסים פיזיים בתוך המשחק. אם אתם עושים דברים מעניינים אני אאפשר להם לקרות. אם אתם מעצבנים אותי אני אגרום לפחות דברים לקרות.
-[B]חשוב לחשוב לפני שמחשבים[/B]. זה מועיל בכל מקום.
-כל בעיה, שאלה, פרדוקס בתוך המשחק, הזמנת רצח וכד' מתקבלת בברכה אצלי בפרטי.
-שחקו.
[/COLOR][B]חוקים[/B]
[COLOR=#ff0000]· כל חוקי הפורום והחוקים הגלובליים תקפים במשחק הזה.
· במשחק מותר לכם לפנות בצורה מזלזלת מעליה או פוגעת אל דמויות בתוך המשחק, כי ככה בני אדם מדברים. עם זאת בפנייה אליי או אל שחקן אחר במשחק (אם אתם למשל מאוד מתעניינים בסיפור של מישהו אחר ורוצים לייעץ לו מה לעשות), עשו זאת בשפה סבירה ונקייה.
· אל תגיבו הודעות לא רצויות, אם לא התקבלתם ואתם רוצים להתווכח עכשיו על הסיבה שבגללה לא קיבלתי אתכם, תיבת ההודעות הפרטיות שלי מחכה לכם. אם לא המשכתי לכם, אתם יכולים לשלוח לי הודעה פרטית, או לחכות לפעם הבאה אני אמשיך, ואם גם בה אני לא ממשיך לכם אתם יכולים להגיב במשחק. (מה גם שיש חוק בנושא בחוקי חת"ם)
· שימו לב, מותר ואף רצוי להתווכח איתי, על כל החלטה שלי שנראית שגויה בעיניכם. אני מוכן לשמוע את הטענות שלכם ובלבד שיש בהם טיעון אמיתי ונימוקים בגדר ההגיון הסביר. התווכחות איתי ניתן לעשות בהערות בתוך ההמשך עצמו, או בהודעות פרטיות.
· מחובתכם לקרוא את כל מה שכתוב במשחק (כולל מה שכתוב בהודעה השלישית), ולהיות ערים לכך שאני עלול להוסיף או לשנות קטעים. אני בדרך כלל אתריע כשאוסיף משהו, אבל מחובתכם מדי פעם לבדוק שאתם מכירים את כל מה שכתוב פה. אם משהו מבין הכתוב במשחק אינו ברור לכם, אתם מוזמנים לשאול אותי בהודעה פרטית למה התכוונתי. בטופס ההרשמה אתם תחתמו על הצהרה שקראתם את כל מה שכתוב פה, ובסופו של דבר הבנתם הכל. לאחר מכן, התנהגות המעידה על אי הבנה לא סבירה (כלומר, מעבר לרמת האי ההבנה הסבירה שאני מתיר), תהיה עבירה על חוקי המשחק. לכן חשוב שתשאלו כל אימת שיש לכם ספק.
· עליכם לזכור את כל המוזריות שקשורות לימי הביניים. אני עלול להתעצבן אם תטעו יותר מדי פעמים (למשל תזרקו פוכדורים או תלכו למרכז פוקימונים).
[/COLOR]
[B]טופס הרשמה[/B]
צורת פנייה: (איך אתם רוצים שאני אקרא לכם, יכול להיות שם פרטי, כינוי וכד', צורת הפנייה לא תעלה על שלושים תוים)
שם במשחק: (איך אתם רוצים שדמויות במשחק יפנו אליכם, מומלץ שם ארופאי הולם לתקופה, או שם אירופי מעוברת (למשל, ג'יימס זה מאותו המקור של יעקב, וג'ובאני זה יוחנן. אז ניתן להשתמש גם במקבילות העבריות של השמות האלו. כמובן שניתן גם להשתמש בכל שם אחר כי אחרי הכל רק כתבתי "מומלץ".))
מין: ז/נ (יש למחוק את ה"/" ואת האות המיותרת)
גיל: (16-40, יותר מ16 כי אחרת אף אחד לא יספור אותכם, מתחת ל40 כי אנשים לא חיים בדרך כלל מעל הגיל הזה)
אופי: (לא חובה, אבל אם כן אז לא מושלם או אנטי מושלם. מותרות סתירות באופי, כי זה טבעי, בני האדם מתנהגים בצורות שונות במצבים שונים. אני מעדיף שלא תכתבו אופי אלא פשוט תשחקו. הסיבה שבכל זאת השארתי את הסעיף זה כי אולי יש אנשים שבכל זאת מאוד רוצים להגדיר לעצמם אופי. במקרה שיש מישהו כזה שגם רוצה שאני אבדוק שהוא משחק לפי האופי שלו אפשר לבקש ממני לעשות את זה. לא מתחייב לכלום. לעומת הרקע, מילוי אופי לא נותן שום עדיפות לעומת אי מילוי אופי. אז באמת שלא אכפת לי.)
ממלכה: קוטור/ג'טרמו (יש לכל היותר שלושה אנשים בכל מחוז. תמחקו את ה"/" ואת מה שלא בחרתם. במקרה של עודף נרשמים למחוז אחד, מי שיתקבל למחוז הזה ייקבע לפי זמן הגבה.)
עיר התחלתית: (אחת מהערים בממלכה הרלוונטית שציינתי שמותר להתחיל בהן במפה. אחד מכל עיר. כל הקודם זוכה.)
רקע: (תספרו לי בקצרה את הסיפור שלכם. אל תחפרו לי יותר מדי. אם תציגו דברים מעניינים אני אוכל להשתמש בהם במשחק שלכם. אני לא דורש הרבה. אתם משחקים אנשים פשוטים של ימי הביניים. אתם לא, ולא הייתם מעולם, אצילים או בני מעמד גבוה. אתם פשוטים. [B]ניתן לוותר על הרקע, אך במקרה שיהיה עודף נרשמים, עדיפות תינתן לאנשים שכתבו רקע.[/B])
פוקימון התחלתי: (פוקימון בעל שלוש צורות התפתחות עוקבות. הפוקימון חייב להיות בצורה הראשונה מבין השלוש. בצורות עוקבות אני מתכוון מצבים עם שרשת התפתחויות, אולי גם יש פיצול, כלומר פוליוואג ופיצ'ו (למרות שהוא בכלל פוקימון חשמל ולכן לא קיים) הם בסדר, אבל איווי לא, כי אין לו שלוש צורות עוקבות.
תמונה: (לא חובה, רצוי ספרייט. תכתבו תיאור אם אתם רוצים. הסעיף הזה לא עוזר לי בכלל אז תעשו מה שבא לכם פה. אם אתם שמים תמונה תדאגו שתהלום את התקופה. אין שום עדיפות ללשים תמונה לעומת לא לשים תמונה.)
בקשות/הערות/הארות: (השמיים הם הגבול, אני יכול לקיים הרבה פחות מזה)
הצהרה:
אני, החתום מטה ובצד, מתחייב שקראתי את כל הכתוב בדף המשחק (כולל מה שכתוב בהודעה השלישית) לפני שמילאתי את הטופס לעיל. אני פניתי אל מנהל המשחק, LordAbizi ושאלתי אותו על כל חלק במשחק שלא היה ברור, וכעת כל המידע במשחק מובן לי לכאורה ולפי מיטב ידיעתי. לראיה באתי על החתום:
(תחתמו בכל דרך שבא לכם, שם פרטי, שם בפורום, צורת פנייה, מספר משתמש בפורום, סתם קשקוש, לא אכפת לי).
-את החלק למטה מלאו רק אם אתם רוצים שתהיה דמות שתפגוש אותכם לעיתים קרובות במשחק. זה לא יהיה מישהו שיהיה איתכם כל הזמן, אבל במצבים חשובים במשחק אתם תפגשו איתו, ותפגשו אותו לפעמים סתם בשביל הכיף, או בשביל דברים שקשורים לרקע שלכם.-
שם הדמות: (אותן הערות כמו ב"שם במשחק")
מין: ז/נ (ראה למעלה)
גיל: (ראה למעלה)
ממלכה: קוטור/ג'וטרמו (מאיפה הדמות באה, אותן הנחיות כמו למעלה, אם הדמות לא מהמחוז שלכם, ייתכן והפגישות יהיו נדירות יותר)
קורות חיים: (כמו רקע, רק שפה מעניין אותי מאוד, מי אתם רוצים שהדמות הזו תהיה, ומה אתם מצפים מהמדמות הזו. אולי בעצם הדבר האחרון הוא הדבר החשוב פה. גם לדמות זו אסור להיות אציל מסוג כלשהו. כל מידע שלא תפרטו אשלים עם דמיוני הפרוע והתוצאות עלולות לאכזב.)
פוקימונים: (אילו פוקימונים אתם רוצים שיהיה לו. הוא לא יתחיל עם כולם, אבל הוא לאט לאט יתקרב לזה.)
תמונה: (כמו למעלה)
אתם מתבקשים להעתיק את טופס ההרשמה המוכן מראש למטה, כאשר את הטקסט כותבים מחוץ לחלק המודגש, כלומר כותרת השדה בטופס מודגשת, ורק היא. אל תגרמו לי לעבוד קשה מדי
[B]צורת פנייה:[/B]
[B]שם במשחק:[/B]
[B]מין:[/B] נ/ז
[B]גיל:[/B]
[B]אופי:[/B]
[B]ממלכה:[/B] קוטור/ג'טרמו
[B]עיר התחלתית[/B]:
[B]רקע:[/B]
[B]פוקימון התחלתי:[/B]
[B]תמונה:[/B]
[B]בקשות/הערות/הארות:[/B]
[B]הצהרה:[/B]
אני, החתום מטה ובצד, מתחייב שקראתי את כל הכתוב בדף המשחק (כולל מה שכתוב בהודעה השלישית) לפני שמילאתי את הטופס לעיל. אני פניתי אל מנהל המשחק, LordAbizi ושאלתי אותו על כל חלק במשחק שלא היה ברור, וכעת כל המידע במשחק מובן לי לכאורה ולפי מיטב ידיעתי. לראיה באתי על החתום:
-חלק רשות-
[B]שם הדמות:[/B]
[B]מין: [/B]נ/ז
[B]גיל:[/B]
[B]ממלכה: [/B]קוטור/ג'וטרמו
[B]קורות חיים:[/B]
[B]פוקימונים:[/B]
[B]תמונה:
[/B]